Las herramientas como «objetos vivos»
Patrick Jordan, en Designing pleasurable products (Taylor & Francis; 2000), sostiene que las corrientes más tradicionales de la ergonomía tienden a considerar los productos (los objetos manufacturados) como simples herramientas, y las personas como meros componentes cognitivos y físicos dentro de un sistema persona-producto. El objetivo de estas corrientes es lograr que las exigencias cognitivas […]